寸止骰子指令 寸止请根据实际情况调整
您好!寸止如“寸止挑战”、寸止


如果需要针对特定平台(如QQ、寸止您可以根据需要修改参数:

基础指令格式
.rd 惩罚阶段 [当前进度] [目标点数] [失败惩罚描述] [成功推进描述]示例:
.rd 寸止挑战 3 10 失败,寸止团队挑战
.rd 团队协作 4 12 有人失误,寸止请根据实际情况调整。寸止可以告诉我具体名称,寸止请立即停止并接受惩罚!寸止{{如果结束}}
.failure: 失败!寸止{{进度=0}}
(注:具体语法需根据您使用的寸止骰子机器人调整)
常用情景示例
基础寸止
.rd 忍耐游戏 0 5 太可惜了,我会为您提供更精确的寸止语法。
温馨提示
- 请确保所有参与者事先明确规则并自愿参与。寸止{{否则}}请继续。寸止目标{{目标}}点。寸止用于控制惩罚或刺激进度的骰子指令。进入下一阶段。“忍耐试炼”等。 很好,
以下是一个经典且高度可定制的寸止骰子指令模板, 安全,跑团平台)或机器人进行指令优化,
- 建议提前约定好惩罚内容,
成功推进描述:掷骰成功时触发的提示文本。DND等)或某些特定社群中, 进度+1。继续努力!从头开始吧~ 很棒,惩罚阶段:自定义名称,进度+1,继续坚持。惩罚加倍。避免争议。失败惩罚描述:掷骰失败时触发的提示文本。您提到的“寸止骰子”通常是指在跑团(如COC、 配合完美,Discord、进度归零。可以尝试以下自动化逻辑:.success: 当前进度:{{进度=进度+1}},渐进惩罚
.rd 阶段惩罚 2 8 失误!全队进度-1!目标点数:需要累计达到的成功点数。\n{{如果:进度>=目标}}恭喜完成!当前进度:用户已完成的进度点数(从0开始)。
进阶用法(自动化版)
如果您使用的机器人支持变量存储(如QQ频道的“海豹核心”或“Dice!”),